STMicroelectronics ha liberato il software dell'interfaccia utilizzatori di TouchGFX 4,22 con i miglioramenti che includono la compressione di immagine avanzata di memoria-risparmio e la condivisione delle informazioni incorporata.
TouchGFX 4,22 seleziona automaticamente la compressione ottimale per le immagini ed i grafici, notevolmente riducente il requisito di memoria del sistema senza prestazione di compromesso dell'interfaccia utilizzatori o qualità visiva. Applicazione del L4, RLE1, o gli algoritmi LZW9 agli oggetti espressi nel formato efficiente 18, di sostegno da TouchGFX e STM32 dall'Chrom-ARTE Accelerator™, raggiunge un fattore di compressione da 20% a 99%. Le regolazioni di compressione possono essere individualmente regolato nel responsabile di immagine di TouchGFX. Questa nuova caratteristica di facile impiego lascia i progettisti scegliere la densità più bassa CI istantanei per l'hardware del regolatore dell'interfaccia utilizzatori e quindi per abbassare la fattura della loro applicazione dei materiali.
Il secondo cambiamento in TouchGFX 4,22 è Live Callouts, in cui il gruppo di TouchGFX esigerà le punte e trucchi, caratteristiche specifiche, o opportunità all'attenzione dell'utente direttamente dentro l'ambiente del progettista di TouchGFX.
TouchGFX è disponibile gratis ed è semplice cominciare a usando, come componente dell'ecosistema dello sviluppo del microcontroller STM32. Tenuto in gran considerazione per la conservazione dello sviluppatore nel controllo, inoltre è raccomandato per la migliore prestazione dell'interfaccia utilizzatori su STM32 MCUs, facendo leva le caratteristiche di grafici dell'hardware del MCUs compreso l'Chrom-ARTE e gli acceleratori di NeoChrom GPU.